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简介
《Java 游戏服务器开发入门与实践》一书是一个全面的指南,可帮助 Java 开发人员创建和部署可靠、可扩展的高性能
游戏服务器。沐鸣平台沐鸣2平台关7O777说:本书提供了对游戏服务器架构和实现的深入理解,并提供了实用的示例和代码片段来提供真实世界的见解。
目标读者
本书面向希望学习如何从头开始构建 Java 游戏服务器的开发人员。沐鸣平台登陆沐鸣2平台关7O777说:它对于那些希望提高现有游戏服务器技能或了解行业
最佳实践的人也很有价值。
本书结构
本书分三个部分组织:
第 1 部分:基础 - 介绍游戏服务器概念、架构和协议。
第 2 部分:实践 - 深入研究游戏服务器的实际实现,包括网络、状态管理和并发处理。
第 3 部分:高级主题 - 涵盖服务器优化、分布式架构和安全考虑。
内容亮点
本书的主要内容包括:
Java 网络基础知识,包括 TCP/IP 和 UDP
游戏服务器架构,包括客户端-服务器、
对等和分布式模型
游戏服务器协议,例如 TCP、UDP 和 WebSockets
状态管理技术,例如实体-组件系统和数据库
并发处理、多线程和锁
服务器优化技巧,例如内存管理、缓存和多路复用
分布式架构,包括负载均衡和服务发现
安全考虑,例如身份验证、授权和拒绝服务攻击防护
优势
全面的覆盖范围:本书涵盖从基础到高级主题的各个方面。
实战指导:提供了详细的示例和代码片段来演示关键概念。
深入分析:对游戏服务器架构和协议进行了深入分析。
现实世界的示例:本书中使用的示例和场景与实际游戏开发类似。
清晰简洁:用清晰简洁的语言撰写,便于理解和消化。
《Java 游戏服务器开发入门与实践》是一本不可或缺的资源,供希望开发或增强 Java 游戏服务器的开发人员使用。它提供了对核心概念的全面理解,并提供实用的指导,帮助开发人员创建稳健、可扩展的解决方案。